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Las especificaciones de PlayStation 6 confirmarían un aumento de rendimiento entre 6 y 12 veces en ray tracing con respecto a PS5

Una reciente filtración ha hablado sobre algunas de las especificaciones de PlayStation 6, y parece ser que el aumento de rendimiento con respecto a la anterior generación podría ser muy importante en determinados aspectos.

Las especificaciones de PlayStation 6 podrían contar con entre 34 y 40 TFlops

El youtuber conocido como Moore’s Law is Dead ha publicado un vídeo a través de su canal en el que ha hablado de la filtración que ha ocurrido sobre las especificaciones de la próxima consola de Sony. Al parecer, esta nueva filtración desvela que la potencia de la consola sería más elevada de la que se preveía en las primeras filtraciones, con una mejora importante en el trazado de rayos.

Según los datos que se han filtrado, se estima que la consola tenga un rendimiento en ray tracing entre 6 y 12 veces superior al que tenía PlayStation 5. De ser cierto, esto colocaría a PlayStation 6 con un rendimiento en esta tecnología similar al que tiene actualmente la NVIDIA GeForce RTX 5090, lo que permitirá una evolución muy importante en los juegos que usasen esta tecnología.

Según el informe que se ha filtrado, la APU de la PlayStation 6 será un troquel monolítica de 280 mm² fabricado en el proceso de 3 nm de TSMC. Esto se traduciría en una reducción del consumo bastante importante en comparación con PS5 Pro, que es la consola que más consume de la actualidad.

Al parecer, la CPU contaría con 8 núcleos ZEN 6C más 2 núcleos Zen 6 de bajo consumo dedicados al sistema. Mientras tanto, la GPU estaría equipada con un total de 54 unidades de cómputo RDNA 5 con una frecuencia de entre 2,6 GHz y 3 GHz, con 10 MB de caché L2. En total, esto se traduciría en una potencia que oscilaría entre los 34 y 40 TFlops, lo que supondría un salto importante por los 10,28 TFlops de PS5 y los 16,7 TFlops de PS5 Pro.

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Finalmente, la filtración sobre las especificaciones de PlayStation 6 también mencionan que su memoria contaría con un bus de 160 bits con memoria GDDR7 a 640 GB/s de ancho de banda, admitiendo hasta 40 GB de RAM. Además, también se habla de una posible fecha, que parece que estaría planeada para llegar al mercado en otoño de 2027.

Fuente
Wccftech

Nico Fernández

Estudié Derecho pero mi auténtica pasión era la tecnología. Llevo ejerciendo de periodista tecnológico desde hace más de 8 años, especializado sobre todo en el mundo de los videojuegos y lo relacionado con el PC Gaming.
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